细节雕琢:方寸之间体现科技质感
记者:开车的时候前排座椅转不转过去?
瓦格纳:根据乘客需要,当然可以不用再转到前面。
记者:这款车的“车窗”部分,好像都不是玻璃做的?
瓦格纳:车窗都是触摸屏。
记者:这款车是要体现美国和德国对自动驾驶的理念理解的不同吗?美国全是IT行业,德国是循序渐进,让司机越来越轻松。
瓦格纳:这款车可能需要很长的时间去详细讲解。首先您会发现这款车的内饰都是由触摸屏构成的,它没有车窗。您坐进去之后,所有的控制系统都是用触摸或者手势实现的。我们在加州有一个设计研发中心,专门从事人机互动界面的研究。坐进这部车后,它更像一个虚拟空间,周围的屏幕上显示出模拟的车外环境,或者您所希望看到的环境及其他信息。它在这方面设计是非常超前的。
记者:网上说从这部车的设计上看到了奔驰未来的十年、二十年。这部车与其他品牌的线条是不一样的。
瓦格纳:之前大家都在设计线条,线条是一种相对比较简单的手段。车身设计最重要是车身比例,如果车身比例做的不好,可以用线条掩盖。奔驰现在的设计语言完全是曲面式的,雕刻式的,你是无法掩盖这些缺陷的,首先得保证车身比例设计的完美。设计曲面比设计线条更难。奔驰的设计语言是“感性·纯粹”,感性应该倒过来叫性感,这部车的车身曲面和比例应该是很性感的。什么是性感?我认为人体是性感的,所以奔驰的设计是像人体一样,由生物天然曲面的外观达到这种性感,进而达到纯粹。纯粹是什么?奔驰会把设计线条拿出去,把整个车身的曲面和比例都毫无保留地暴露给大家,它必须是非常完美的,所以它是一个很高难度的设计。同样,曲面是一种3D的设计,这个设计无论在设计过程中,还是在制造过程中都是具有很高难度的,因为在制造和冲压的时候,冲压出曲面的难度要比冲压线条或者边角要难得多得多。这是奔驰设计的理念和方向,现在还没有人这么做,我们希望别人也不要来学我们,我们在这方面一直会做到领先。简约的设计越简约、越干净,难度越高,因为这时候你特别容易暴露出设计中的缺陷。
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2015-03-24 出处:V讯网 [原创] 责编:田大鹏
细节雕琢:方寸之间体现科技质感
记者:开车的时候前排座椅转不转过去?
瓦格纳:根据乘客需要,当然可以不用再转到前面。
记者:这款车的“车窗”部分,好像都不是玻璃做的?
瓦格纳:车窗都是触摸屏。
记者:这款车是要体现美国和德国对自动驾驶的理念理解的不同吗?美国全是IT行业,德国是循序渐进,让司机越来越轻松。
瓦格纳:这款车可能需要很长的时间去详细讲解。首先您会发现这款车的内饰都是由触摸屏构成的,它没有车窗。您坐进去之后,所有的控制系统都是用触摸或者手势实现的。我们在加州有一个设计研发中心,专门从事人机互动界面的研究。坐进这部车后,它更像一个虚拟空间,周围的屏幕上显示出模拟的车外环境,或者您所希望看到的环境及其他信息。它在这方面设计是非常超前的。
记者:网上说从这部车的设计上看到了奔驰未来的十年、二十年。这部车与其他品牌的线条是不一样的。
瓦格纳:之前大家都在设计线条,线条是一种相对比较简单的手段。车身设计最重要是车身比例,如果车身比例做的不好,可以用线条掩盖。奔驰现在的设计语言完全是曲面式的,雕刻式的,你是无法掩盖这些缺陷的,首先得保证车身比例设计的完美。设计曲面比设计线条更难。奔驰的设计语言是“感性·纯粹”,感性应该倒过来叫性感,这部车的车身曲面和比例应该是很性感的。什么是性感?我认为人体是性感的,所以奔驰的设计是像人体一样,由生物天然曲面的外观达到这种性感,进而达到纯粹。纯粹是什么?奔驰会把设计线条拿出去,把整个车身的曲面和比例都毫无保留地暴露给大家,它必须是非常完美的,所以它是一个很高难度的设计。同样,曲面是一种3D的设计,这个设计无论在设计过程中,还是在制造过程中都是具有很高难度的,因为在制造和冲压的时候,冲压出曲面的难度要比冲压线条或者边角要难得多得多。这是奔驰设计的理念和方向,现在还没有人这么做,我们希望别人也不要来学我们,我们在这方面一直会做到领先。简约的设计越简约、越干净,难度越高,因为这时候你特别容易暴露出设计中的缺陷。